Microsoft’s Xbox
Die Xbox wurde von Microsoft entwickelt, erstmals wurde sie 2001 in den USA, 2002 dann in Japan und Europa auf den Markt gebracht. Die Xbox gehört mit der Playstation 2 von Sony und dem GameCub von Nintendo zu den Konsolen der 6. Generation. 2006 wurde die Produktion der Xbox eingestellt. Im Vergleich zu anderen Konsolen war die Xbox von relativ kurzer Lebensdauer, die auch von einem rapiden Verfall des Verkaufspreises in den Produktionsjahren gekennzeichnet ist. Insgesamt war die Xbox für Microsoft ein Verlustgeschäft. Sein direkter Nachfolger wurde die Xbox 360.
Ab 2005 wird die Xbox 360 in den USA, Europa und Japan vertrieben. Ihre Online Plattform Xbox Live gilt als größte Stärke des Produkts und als ernstzunehmende Konkurrenz für die Konkurrenzanbieter von Nintendo und Sony. Auf der Plattform liegt außerdem ein Onlinemarktplatz, von dem Demos, Spielfilme und anderes heruntergeladen werden können. Allerdings leidet die Konsole unter großer Hitzeanfälligkeit, so dass Microsoft sich gezwungen sah, die Garantiedauer für ihre Geräte zu erhöhen, um schadhafte Geräte umtauschen zu können. Die Konsole kann CDs und DVDs abspielen, außerdem CDs rippen und Videos wiedergeben. Die Spiele der Xbox sind bis heute nur teilweise für die Xbox 360 kompatibel. Microsoft arbeitet jedoch an weiteren Emulatoren, die die Kompatibilität erhöhen sollen.
Die Xbox 360 ermöglicht ein Grafikerlebnis, das sich komplett in 3D darstellt. Fürdas High Dynamic Range Rendering (HDR) können Spiele auf bis zu 64 Bit Farbtiefe zurückgreifen. Microsoft möchte auf höhere Bandbreiten verzichten, um weniger Bandbreite nutzen zu müssen. Weiterhin verwendet die Xbox 360 kein grundsätzliches Anti-Aliasing zur Kantenglättung. Spieldesigner entscheiden selbstständig, ob sie die Rechenleistung fürs das Glätten von Objektkanten, Motionblur- oder andere Effekte einsetzen möchten.
Laut Wallstreet Magazine will Microsoft 2009 eine 3D-Kamera für die Xbox 360 vorstellen, die es ermöglichen soll, durch Körperbewegungen den Spielverlauf zu beeinflussen. die Xbox 360 möchte damit dem Wii-Controller überlegen sein. Die geplante 3D-Kamera wird jedoch nicht vor 2010 auf dem Markt erhältlich sein.